Médailles, trophées et logo de jeu en 3D : vos objets de jeu vidéo en quelques minutes

3D Logo Pro transforme une simple image en objet 3D métallique pour votre jeu vidéo : médailles, coupes, couronnes, pièces, badges, icônes ou logo du jeu. Dessinez la forme, ajoutez vos gravures, choisissez l'or, l'argent ou le bronze, puis exportez le modèle 3D au format GLB, la version web animée ou une vidéo à fond transparent. Directement dans votre navigateur, sans compte et sans abonnement obligatoire.

Créer mon logo 3D

Créé par un développeur de jeu, testé dans un vrai jeu

Le créateur de 3D Logo Pro développe lui-même un jeu mobile, pensé pour Android puis iOS. Toutes les récompenses de son jeu ont été réalisées avec l'outil : médailles de fin de partie, coupes de fin de tournoi et couronnes de fin de championnat, chacune en or, en argent et en bronze, avec leurs reflets métalliques, leurs bordures en relief et leurs gravures. Elles s'affichent dans les fenêtres qui récompensent le joueur à la fin de chaque étape, et le logo animé du jeu accueille les joueurs dès l'écran d'accueil.

Développeurs indépendants, petits studios, game designers, créateurs de jeux mobiles, de jeux web ou de jeux de société numériques : obtenez en quelques minutes des objets 3D soignés pour vos récompenses, vos succès, vos boutiques intégrées, vos menus et votre écran titre, sans passer par un modeleur 3D.

Des récompenses en 3D, de la médaille à la couronne

Dessinez la silhouette de votre objet en noir et blanc dans GIMP, Photoshop ou votre logiciel de dessin préféré, puis importez l'image : sa forme est détectée et mise en volume automatiquement. Un fichier SVG conserve même votre tracé vectoriel avec une précision parfaite. Réglez l'épaisseur, l'arrondi du biseau et le volume bombé de la face avant : votre médaille, votre coupe ou votre couronne prend corps en quelques secondes, prête à briller dans votre jeu.

Des gravures et des reliefs comme sur une vraie pièce

Importez une image noir et blanc comme texture de relief : un profil de roi gravé sur une pièce d'or, un emblème au centre d'une médaille, une frise autour d'un trophée. 3D Logo Pro la transforme en relief sur la surface, avec la taille, la profondeur et la douceur de votre choix. Jouez aussi sur l'effet bubble, bombé ou creusé, et sur les textures intégrées, pour des objets aussi riches en détails que des pièces de collection.

Une série complète, en or, en argent et en bronze

Les préréglages métalliques Or, Argent, Bronze et Acier appliquent en un clic une couleur et une finition réalistes. Enregistrez les réglages de votre objet dans un fichier de sauvegarde léger, puis déclinez-le : même forme, même gravure, même lumière, seul le métal change. En quelques minutes, vous obtenez une série parfaitement cohérente pour vos rangs, vos niveaux de récompense ou vos ligues. Le fichier de projet garde aussi vos images et vos textures, pour compléter la collection à tout moment.

Le logo de votre jeu, animé dès l'écran d'accueil

Donnez à votre écran titre l'éclat d'une grande production. La version web animée affiche le logo de votre jeu en 3D temps réel, avec son éclairage de studio, ses reflets et son halo lumineux, en boucle infinie et sur fond transparent. Dans un jeu web, un jeu HTML5 ou une application mobile qui affiche du contenu web, elle s'intègre en un seul fichier, et le joueur peut même faire tourner le logo du bout du doigt.

Un format standard pour tous vos projets

Le modèle 3D est livré au format GLB, le standard ouvert glTF 2.0 : forme, biseau et matières métalliques sont prêts à être importés dans Godot, Unity, Unreal Engine, Three.js, Babylon.js ou Blender, puis éclairés et animés dans votre propre scène. Ajustez la résolution des courbes pour obtenir le modèle aussi léger que votre projet le demande. Pour un jeu en 2D, la vidéo à fond transparent se découpe en images pour créer des sprites animés. Et pour la page de votre jeu sur les stores et vos réseaux, les vidéos habillent vos bandes-annonces.

Quel fichier choisir pour votre jeu ?

  • Web Standard (.GLB) : glissez le fichier dans votre projet Godot, qui l'importe directement ; dans Unity, ajoutez le paquet officiel glTFast ; dans un jeu web, chargez-le avec Three.js ou Babylon.js. Le modèle conserve sa pose de repos : il ne reste qu'à l'éclairer et à l'animer dans votre scène.
  • Web Premium (.HTML) : pour un jeu web, un jeu HTML5 ou une application mobile qui affiche du contenu web, intégrez le fichier dans un cadre (iframe) ou une vue web : l'objet ou le logo s'affiche en 3D temps réel, avec tout son éclairage et son animation.
  • Vidéo Premium (.MOV, fond transparent) : pour un jeu en 2D, extrayez les images de la vidéo (After Effects, DaVinci Resolve ou FFmpeg) afin d'obtenir une séquence de sprites animés à fond transparent. Idéale aussi pour vos bandes-annonces.
  • Vidéo Standard (.MP4, fond vert) : pour vos vidéos de présentation et vos réseaux, montées avec l'incrustation chromatique (chroma key).
  • Pack Ultimate : le modèle 3D, la version web animée et les deux vidéos, en un seul téléchargement.

Fiche technique

  • Web Standard : glTF 2.0 binaire (.glb), fichier unique ; géométrie complète (extrusion, biseau, dilatation du tracé, résolution des courbes 2D de 1 à 24) ; matières physiques PBR (couleur, métal, rugosité) séparées pour la face avant et l'épaisseur ; relief de surface au standard des visionneuses three.js ; pose de repos définie par les curseurs de rotation X / Y / Z.
  • Web Premium : fichier .html autonome contenant l'objet, ses textures et ses réglages ; rendu 3D temps réel (three.js) avec éclairage complet, reflets et halo lumineux ; fond transparent ; boucle infinie ; objet orientable à la souris ou au toucher.
  • Vidéo Premium : MOV, codec Apple ProRes 4444, 10 bits, couche de transparence (alpha), 30 images par seconde, idéale pour l'extraction de sprites.
  • Source : image PNG ou JPG (forme détectée et vectorisée automatiquement, seuil de détection réglable) ou SVG (tracé vectoriel conservé) ; ou texte (9 polices).
  • Volume et surface : épaisseur de 1 à 200, effet bubble bombé ou creusé (hauteur, étalement, douceur), biseau réglable (profondeur, largeur, 1 à 10 facettes) ; textures de relief personnalisées (PNG, JPEG, WebP), 6 motifs intégrés, paillettes.
  • Matières : couleurs libres, 4 préréglages métalliques (acier, argent, or, bronze), éclat de 0 à 10, finition métal ou mate ; sauvegarde des réglages et du projet complet en fichier .adelio.

Questions fréquentes

Quel format utiliser dans mon moteur de jeu ?

Le modèle 3D GLB, au standard ouvert glTF 2.0 : il s'importe dans Godot, Unity (avec le paquet glTFast), Unreal Engine, Three.js, Babylon.js et Blender. Pour un jeu web ou une application hybride, la version web animée s'intègre aussi en un seul fichier.

Peut-on créer médailles et trophées à partir d'une simple image ?

Oui. Dessinez la silhouette de l'objet en noir et blanc, importez l'image : sa forme est mise en volume automatiquement. Vous ajoutez ensuite le biseau, le relief, les gravures et la matière.

Comment obtenir une version or, argent et bronze ?

Créez votre objet une fois, enregistrez ses réglages, puis appliquez les préréglages métalliques Or, Argent et Bronze : vous obtenez une série parfaitement cohérente en quelques clics.

Le modèle peut-il être assez léger pour un jeu mobile ?

Oui. La résolution des courbes et la douceur des volumes se règlent librement : vous choisissez le niveau de détail adapté à la taille d'affichage de l'objet dans votre jeu.

Peut-on l'utiliser dans un jeu en 2D ?

Oui. Extrayez les images de la Vidéo Premium à fond transparent pour obtenir une séquence de sprites animés, prête à intégrer dans votre moteur.

Peut-on l'utiliser dans un jeu commercial ?

Oui. Les fichiers que vous achetez peuvent être utilisés pour vos projets commerciaux, y compris dans un jeu payant ou avec achats intégrés.

Faut-il un abonnement ou un compte ?

Non. Vous créez et prévisualisez gratuitement, sans inscription, et vous payez uniquement le format dont vous avez besoin, à l'unité.

Récompensez vos joueurs avec des objets qui brillent

Vos médailles, trophées et logo de jeu en 3D sont à quelques clics : créez-les, prévisualisez-les gratuitement, et intégrez-les à votre jeu dès aujourd'hui.

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